三国策略类单机游戏 – 《乌鸦:神偷的遗产》评测:音乐不出众、剧情要另付费

《乌鸦:神偷的遗产》评测:音乐不出众、剧情要另付费

   今日,三国策略类单机游戏 为大家点评的游戏是《乌鸦:神偷的遗产(The Raven – Legacy of a Master Thief)》,这款游戏是一款比较传统的AVG,也就是真正意义上的冒险游戏。三国策略类单机游戏 但也正因为他是太“正宗”了,所以这里不得不提前说一句,虽然笔者很喜欢这个类型的游戏,即便最终评测的结果很高,我也不会向所有玩家推荐这个类型的游戏。

   因为这种游戏往往流程和耗费的现实时间很长,如果一时间脑子转不过来没有办法解密而卡住,你还死硬不去查攻略的话,有时候思考时间估计都够通关COD1~9了。

   作者评分:6

   本作亮点:游戏配置要求低、选择对话

   本作缺憾:音乐不出众、剧情需要另付费

但这也就是为什么我特别喜欢这类游戏的原因了

   一、硬件与画面,现在冒险游戏画面不好根本吸引不了玩家(5/10)

   总之先让我们来看看乌鸦这个游戏的硬件要求:

   官方告诉大家这个游戏的配置是这样的

   系统要求:XP以上

   CPU要求:2.4GHz以上

   内存要求:1GB以上

   显卡要求:支持DX9并且有256以上显存

   而STEAM告诉大家这个游戏的配置是这样的:

   系统要求:XP以上

   CPU要求:2.0GHz以上

   内存要求:2G内存以上

   显卡要求:支持DX9并且有256以上显存

   不论是哪一头,他们给的这个配置都低得有些不可思议,而且STEAM上竟然没有给出推荐和最高配置,反而是给出了MAC版和Linux版的要求。

   怎么说呢,这种通吃无高配的架势很明显是要走亲民路线——亦或是说这个游戏其实他本身的效果就很不堪?是骡子是马,让我们来看看。

实际游戏画面,我没有跟以往一样效果全开/全关对比,一是怎么开都是60满帧数,二是现在就是效果全开,也没有什么可夸耀的地方

   通过实际画面可以看出,这个游戏的画面真的不是现在的画面党玩家可以接受的,更夸张的说,就算是连一直玩AVG系列的玩家都不一定能满意。

   开头的动画的品质就像是当年著名的AVG塞伯利亚一样——普通玩家不知道我可以在这里补充说明一下,塞伯利亚是一个2002年出的AVG——一个2013年的游戏画面做的跟十年前的游戏差不多,这不是小制作或者说独立游戏这种借口能够搪塞的。

   与其用那样的技法来让人感到尴尬,真心不如学习现在其他的游戏制作动态CG来得省钱,省下钱来做游戏的模型和动作。因为这个游戏人物的动作实在是太糟糕了。

游戏剧情让我回到了100年前,游戏画面让我回到了十年前

   之所以这么糟糕的画面和人物还能给它五分,完全是因为这个破解版里面自带豪华版的特典:

   里面有所有人物、场景和动作的设定以及制作组人员的设定看完之后知道他们制作的不易(简言之不是他们想做的这么差),所以这五分算是人情分数了。

哎呀呀,我最怕这个了,每次看到都不忍心给低分数

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