nba赛程买球-《刺客信条4:黑旗》PC性能测试:优化不错但比较吃配置

《刺客信条4:黑旗》PC性能测试:优化不错但比较吃配置

   《刺客信条4:黑旗》已经上市了,nba赛程买球 而我们这些玩家正在玩的不亦乐乎。nba赛程买球 对于那些还没有玩或者刚买了新电脑正准备痛快投入血战之中的玩家来说,这款哟西到底是怎么样的?到底他们的电脑能不能完美耳朵拿下该作心里其实还没有底。下面小编就给大家带来该作的详细PC测试,看看到底该作什么样的电脑配置才能拿下,一起来看看吧。

   【游戏封面】

   

   游戏名称:刺客信条4:黑旗

   英文名称:Assassin's Creed IV: Black Flag

   游戏类型:动作(ACT)游戏

   游戏制作:Ubisoft Montreal

   游戏发行:Ubisoft

   游戏平台:PC/PS3/PS4/Xbox 360/Xbox One/Wii U

   发售时间:2013年10月29日

   《刺客信条4:黑旗》是系列正统续作的第六部,几乎同时登陆所有主流游戏平台,由育碧蒙特利尔制作开发。据育碧CEO称,该工作室之前负责其他项目,因此并未参与《刺客信条3》的开发。

   《刺客信条4:黑旗》的故事发生在《刺客信条3》之前,舞台设置在了海盗黄金时代的加勒比海。游戏现代部分的主角是一名在Abstergo工作的分析师,主要研究戴斯蒙德·迈尔斯的基因;故事的主角是爱德华·肯威,《刺客信条3》主角康纳的祖父。

   图像部分:

   这个部分描述了游戏的图像特性,特别关注于游戏的图像引擎版本、API版本以及图像质量设置和发掘主要的图像特性。

   支持的操作系统和图形API:

   《刺客信条4:黑旗》目前只支持Windows Vista,Windows 7和Windows 8,将来也不大可能支持其他的操作系统。游戏采用了DX11 API,并需要Uplay连接,这也是育碧最后一部要求使用Uplay的游戏。

   游戏引擎:

   《刺客信条4:黑旗》使用的是育碧自家的Anvil Next引擎,是一款适合包括掌机在内的全平台的游戏引擎。最早的《刺客信条》初代作品就使用了该引擎。

   第一部使用了该引擎的游戏是初代的《刺客信条》,于2007年正式发售。那时该引擎还被称为"弯刀(Scimitar)"。第二部使用该引擎的游戏则是最早于2007年正式公布的《夏恩怀特滑雪(Shaun White Snowboarding)》,游戏在2008年11月正式发售,支持Wii的平衡板。

   第三部使用了该引擎的游戏是于2008年12月发售的《波斯王子4》,在这部游戏中,弯刀引擎正式更名为Anvil。最新版本的Anvil引擎支持DX11,和极高的贴图分辨率。PC版的移植工作则由育碧的乌克兰团队完成。

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